2012年10月26日

手のひらタブレットiPad miniで世界征服を狙うアップルのiOSワールド

 2012年度のアップルの売上は、360億ドルに達し、利益は82億ドルとなった。勝負時のクリスマスシーズンを控えて、堅調な売上と利益を叩き出した。昨年同期は282億ドルで66億ドルの利益だったのでアップルの成長はいまだに鈍化の兆しを見せていないようだ。

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ラベル:iPad mini
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2012年04月26日

Xcode4本をiBooks Authorの読み上げ機能で文字校正してみる

 iBooks Authorにはアクセシビリティ機能として音声の読み上げ機能があった。そこで、『Xcode 4でiOSアプリの設定と申請を最短距離でする方法』の最終の文字校正に使ってみることにした。iBooks Authorにテキストを入力しておけばあとから、iBooks Author版を作成するのも簡単になるからである。

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2012年04月24日

Xcodeのアイコン用のアクションファイルを作成する

 「SakuttoBook Lite版」をバンドルした『Xcode 4でiOSアプリの設定と申請を最短距離でする方法』にいろいろと付録特典を追加したいと思い、いろいろと考えてみた。本体のテキストも完成していないが、思い付くと先に付録を作成したくなった。思いついたのは、Xcode用のアプリアイコンを作成するPhotoshopのアクションファイルである。

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2012年04月13日

Mac OS X Lion、Ethernetカスケード接続の怪

 MacBookのOSをLionにしたのは、単にiBooks Authorを使いたかっただけだが、実際にインストールすると使い勝手が悪くなった部分もあった。使いにくくなったのは、PowerPCコードのアプリが使えなくなったことだが、その辺りはあきらめるしかない。しかしもう一つ問題が発生した。それはEthernetで繋がらなくなったことである。

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ラベル:Mac OS X Lion Ethernet
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2012年04月06日

Mac OS X狙いのマルウェア「Flashback」はフェーズ6

 いままでMac OS Xでは邪悪なウイルスが猛威を振るったことは少ないが、「Flashback」はすでにアメリカを中心に60万台のMacintoshが感染しているという。Mac OS Xのウイルス対策を無効にし、Javaを使って感染を広げるというこのマルウェア「Flashback」の対策はあるのだろうか。

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2012年04月04日

iPadでペーパーレス化が進み、生まれるマーケット

 iPadの解像度が上がって、会議の資料等がiPadで配布されることが多くなるという記事がITproに掲載されていた。Retinaになって表示解像度が高くなり、文字の認識精度が高まったからだ。Retinaに慣れると後には戻れない。企業内でiPadは必携ツールとなるのだろうか

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2011年10月26日

スティーブ・ジョブズ伝記はジョブズの遺言か

 ウォルター・アイザックソンのスティーブ・ジョブズの伝記が発売された。書籍版も電子版も日本では価格が同じなので、ブーイングの嵐になっている。しかしジョブズが亡くなったすぐ後に発売されるとあっては、電子書籍だからといって安くしてしまえば、商売人の沽券に関わる。誰でもが発売元の出版社の担当であれば、高く売りたいと思うに違いない。僕が担当者であれば、特典付きの期間検定の電子書籍版を別に用意して、そちらは書籍版よりも高い価格設定をする

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2011年10月12日

ジョブス亡きアップルの展望はいかに〜死せるジョブズ、生ける我々をまだまだ驚かせる〜

 スティーブ・ジョブズがなくなりました。ご冥福をお祈りいたします。56歳というとうてい長いとは言えない人生でしたが、これほど多くの人に影響をもたらした天才はそれほど多くないでしょう。百年経って振り返れば、二〇世紀から二十一世紀のIT産業のトップスターは間違いなく、ジョブズです。

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2011年10月11日

iPad3を予感させるソフトバンクiPad2キャンペーン

 ソフトバンクがiPhoneユーザー向けに「アレ コレ ソレ キャンペーン」というキャンペーンを行っている。具体的にいうと「iPad2の月額料金0円〜キャンペーン」だろう。月に100MBまでは3G回線を使っても、回線使用料とWeb基本料が「0円」になるというサービスである。もちろんiPad2がただというわけではなく、本体代金は月賦払いで最低でも月に1,860円が必要だ。

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ラベル:iPad2
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2011年10月04日

iTunesに欲しいiOSシミュレータ

 Xcodeをダウンロードすると、iOSシミュレータというユーテリィティがついてくる。Xcodeで作成したアプリを確認するためのソフトで、iPhoneやiPadでどのように表示されるのかをシミュレートしてくれる。iOS Developer Programを加入していなくても使うことができる。プロファイルがなくとも動作する重宝なソフトである。

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ラベル:iPhone iPad
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2011年09月28日

EPUB2とEPUB3でするインラインルビ作成講座、組み込みアプリにする

 EPUBではルビはそのままXHTMLにルビタグを追加すればいいが、ルビレイアウトを調整することはできない。EPUB3ではいくつかのプロパティが用意されているが、それでも一般的なルビは中付きで表示される。中付きと肩付きを使い分けるには、インラインルビを使うしかない

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ラベル:InDesign EPUB
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2011年09月06日

『印刷営業、明日はどっちだ』メタデータリジェクトされる

 iPhoneアプリ『印刷営業、明日はどっちだ』をアップデートしたら、メタデータリジェクトされてしまった。おかげでレビュー待ちで2日間のロス。アップデートはいつになったらApp Storeに並ぶのだろうか。

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ラベル:印刷 iPhoneアプリ
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2011年08月20日

「InDesignの鉄則」アプリ、既存アプリからリプレース

 「Illustrator 使いこなし21の鉄則」に続いて「InDesign 使いこなし21の鉄則」もiPhoneアプリ化した。今回は新しいアプリとして申請せずに、すでに申請したアプリをスクラップして、「InDesignの鉄則」として作り直すことにした。既存アプリの変更であれば、リジェクトされる心配はほとんどないからだ。

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2011年08月16日

組み込み型アプリ内課金、Best RegardsとRegardsの違い #denshi

 App Storeにアプリを登録するとき、iTunes Storeから順次メールが送信される。ファイルを待っています(Waiting For Upload)とか、審査中(In Review)とかである。先日、アプリをアップした後に、iTunes Storeではなく、App Review Teamからメールが送られてきた。メールの内容はすでに審査は通った「Illustrator使いこなし21の鉄則」が「2.20   Developers 'spamming'」にあたるという内容のものだった。

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ラベル:iPhoneアプリ
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2011年08月05日

iPhoneアプリ内のPDFをPaypal決済にしました

 『印刷営業、明日はどっちだ』は現在iPhoneアプリとして第四巻まで発行しているが、PDF版も販売することにした。PDF版はPaypalを使う。いままでの仕組みにPDFをのせるだけである。アプリではコピーされないというメリットもあるが、iOSユーザーに限定されるというデメリットもある。PDFはプラットフォームはほぼ関係ないが、DRMは難しいのがデメリットだろう。

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ラベル:iPhoneアプリ
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2011年08月03日

『InDesignからEPUB』iPhoneサイズ版を追加しました。

 『これだけでできるInDesignからEPUBの電子書籍を作る方法』のiOS版はもともとA5サイズでレイアウトしていて、そのサイズのPDFのままアプリ化したので、iPhoneでは閲覧しにくく、実質的にiPad用になっていた。しかし実際には携帯ツールとしてのiPhoneにこそインストールしたいはずなので、iPhone版を追加することにした。iPhoneで読みやすくできれば、どこでも閲覧可能だからである。

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ラベル:iPhoneアプリ
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2011年07月26日

App Storeプロモーション、2つの方法を売り込まれる

 今週の始めにやっと『Illustrator使いこなしの21の鉄則』がApp Storeにならんだ。なんとかおかげさまで200位以内にはランクインした。200位以内だと、iTunesの「App Store→ブック」で「トップブック有料iPhone App」に表示されるのである。

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ラベル:App Store
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2011年07月24日

Illustrator使いこなしの鉄則、iPhoneアプリ化できました。

 『トラブルでオタオタしないIllustrator使いこなしの鉄則』をiPhoneアプリ化した。Illustrator 8.0からCS3までを対象に、「マスターヨーダ」と「あなた」の対話形式でIllustratorからのPDF作成でのポイントを解説している。ブログにほとんど掲載しているが、ブログにアクセスしなくしても、アプリからご覧いただけるようになった。

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ラベル:illustrator
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2011年07月15日

SakuttoBookでする情報の非表示と解像度のカスタマイズ

 SakuttoBookのアプリ内課金機能を追加するときに、別の機能も拡張することにした。1つは情報を非表示にすることであり、もう1つは表示画像の解像度を指定する機能である。

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ラベル:iPhoneアプリ
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2011年07月12日

『Illustrator使いこなしの鉄則』をiPhoneアプリにする

 『トラブルでオタオタしないIllustrator使いこなしの鉄則』をiPhoneアプリ化した。今回は、そのままのPDFを貼り込まないで、iPhoneサイズにリレイアウトした。iPhoneで読みやすいレイアウトの方がいいのではないかと思うからである。

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ラベル:illustrator
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2011年07月03日

アプリ内課金、トップアドオンの秘密

 App Storeのアプリをリジェクトされてから約2ヶ月で、アプリをアプリ内課金にして再申請した。1つはリジェクトされたまま、コンテンツを分割して再申請した。もう1つはすでに審査の通ったアプリをアプリ内課金して、その中のプロダクツとして申請した。審査には時間がかかったものの、アプリ内課金にしたことで、却下されることなくApp Storeにアプリが並んだ

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ラベル:iPhoneアプリ
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2011年06月29日

リジェクトされたブックアプリ三度目の正直で審査を通過 #denshi

 App Storeに電子書籍をブックアプリとして申請すると、「スパム」として却下されてしまう。対策としてはアプリ内課金を使うしかない。しかし、一度、リジェクトされたアプリをアプリ内課金アプリとして再申請したとき、審査は本当にパスするのだろうか。こればかりは、実際に試してみなければ確信できない。アプリ内課金アプリにしたリジェクトされたアプリは審査を通すことができるのだろうか。

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2011年06月20日

SakuttoBook(サクッとブック)でiPhoneアプリを作る方法マニュアルをアップ #denshi

 SakuttoBookのマニュアルを公開することにした。SakuttoBookでiPhoneアプリを作成することが、簡単であることを知って欲しいからである。もともとSakuttoBookは、Xcodeのプログラミングスキル無しでもiPhoneアプリを作成するために開発した。実際の手順を紹介することで、ファイルを扱えれば誰にでもiPhoneアプリが作成できることを知って頂けるはずだ。

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2011年06月07日

iOS Developer Program Licenseのアップデート

 AppleのWWDCも終わり、目新しいものは「iCloud」ぐらいだったようで、Appleのコンテンツ配信も将来的にクラウド環境に移ることになるだろう。ただし、完全に移行するにはまだまだ時間がかかるだろうし、たとえば高校生ぐらいがiPodを使うように「iCloud」を使えるのようになるのか、と考えるとハードルは高そうである。

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2011年06月02日

電子書籍はリジェクトされてもアプリで売るのが正しい #denshi

 リジェクト問題で大きく揺れるiPhoneプックアプリだが、リジェクトについては少し先が見えてきそうになった。リジェクト対策が可能になれば、リジェクトを恐れる心配はない。リジェクトされることでプレイヤーが減れば、競争せずにブックアプリを販売できるので、リジェクト問題は必ずしもデメリットばかりではない

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ラベル:iPhoneアプリ
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2011年05月23日

【iPhoneアプリ登録ステップ2】配布用にアプリをビルドする

 iPhone/iPadアプリの登録は複雑だ。アプリを作成してそれを登録すればよいというものではない。何度かにわけてAppleのサイトにログインして、ダウンロードやデータ入力、アップロードが必要になる。ここではiPhoneアプリ登録のポイントをステップで解説していこう。二回目はダウンロードしたプロファイルで作成する申請用アプリのビルド方法である。

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2011年05月20日

【iPhoneアプリ登録ステップ1】配布用プロファイルの作成 #denshi

 iPhone/iPadアプリの登録は複雑だ。アプリを作成してそれを登録すればよいというものではない。何度かにわけてAppleのサイトにログインして、ダウンロードやデータ入力、アップロードが必要になる。ここではiPhoneアプリ登録のポイントをステップで解説していこう。最初は配布用プロファイルの作成である。

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2011年05月16日

iPhoneアプリが電子書籍配信でソーシャルツールになる

 iPhoneアプリは必ずしも販売を目的とするものではない。話題作りのツールとしてこれほど効果のあるものは、他にはないのではないか。iPhoneだけでなくAndroidでも、アプリとして配信すること自体が情報発信ツール、コミュニケーションツールになるはずだ。つまりiPhoneアプリ自体が、話題性を持ったソーシャルツールなのである。

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2011年04月19日

ホリエモンアプリが売れて池上彰アプリが売れない理由 #denshi

 先月からApp Storeに過去に書いたものをアプリ化していくつかのコンテンツを登録した。たいして売れているわけではないが、コツコツとは売れる。App Storeはコンテンツさえあれば十分個人でも参入できるマーケットであると確信した。アメリカがAmazonのDTPで個人マーケットを確立したとすれば、日本のApp Storeこそがその代わりになるものだろう。

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2011年04月18日

売れないiPhoneブックアプリを売る方法はあるか #denshi

 いま電子書籍を売りたいのであれば、App Storeでアプリとしてラインナップするしかない。もっともたくさんダウンロードされるのは、iPhoneもしくはiPadアプリである。将来的にマーケットがどうなるのかはわからないが、現在はApp Storeのほかに選択肢はない

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